local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("myBigIgnite", "frFR")
if not L then return end

-- core
L[" loaded."] = " chargé."
L["myBigIgnite:"] = "myBigIgnite :"
L["notyetthreshold"] = "Votre valeur seuil n'est pas encore réglée. Ouvrez les options de myBigIgnite pour la configurer (onglet Seuil) ou bien tapez /mbi threshold [valeur]."
L["myBigIgnite is disabled."] = "myBigIgnite est désactivé."
L["myBigIgnite v"] = "myBigIgnite v"
L["Ignite:"] = "Enflammer :"


-- options
L["myBigIgnite config"] = "myBigIgnite config"
L["Toggles myBigIgnite configuration panel."] = "Ouvre le panneau de configuration de myBigIgnite."
L["Configuration available only when myBigIgnite is enabled."] = "La configuration de myBigIgnite est disponible uniquement quand celui-ci est activé."
L["Configuration mode"] = "Mode Configuration"
L["Enable myBigIgnite configuration mode."] = "Active le mode configuration de myBigIgnite."
L["myBigIgnite has been reset."] = "myBigIgnite a été réinitialisé."
L["General"] = "Général"
L["Main window layout options."] = "Options de mise en page de la fenêtre principale."
L["Spells"] = "Sorts"
L["Spells to monitor."] = "Options des sorts."
L["Advanced"] = "Avancé"
L["Advanced stuff, be carefull!"] = "Réglages avancés, soyez prudents !"
L["Reset"] = "Réinitialiser"
L["Reset all settings."] = "Réinitialise tous les réglages"
L["%s enter a positive number"] = "%s entrez un nombre positif."
L["Ignite threshold value"] = "Valeur seuil d'enflammer"
L["HIGH IGNITE TICK: minimal value above which myBigIgnite will inform you that Ignite tick is optimal."] = "TICK D'ENFLAMMER IMPORTANT : valeur minimale au dessus de laquelle myBigIgnite vous avertira que le tick d'enflammer est optimal."
L["MID IGNITE TICK: intermediate value, under optimal value. Useful in situations where you cannot expect to get a big Ignite."] = "TICK d'ENFLAMMER MOYEN : valeur intermédiaire, inférieure à la valeur optimale. Utile dans les situations où un gros enflammer est peu probable."
L["Intermediate threshold"] = "Seuil intermédiaire"
L["Main frame position"] = "Position de la fenêtre principale"
L["Enable intermediate threshold"] = "Active le seuil intermédiaire."
L["Horizontal position"] = "Position horizontale"
L["Vertical position"] = "Position verticale"
L["% of optimal Ignite"] = "% d'un enflammer optimal"
L["DoT tracking (temporary)"] = "DoT pris en compte (temporaire)"
L["Combustion cooldown"] = "Cooldown de combustion"
L["Toggle to activate Living Bomb dot tracking."] = "Cocher pour activer la prise en compte du dot de bombe vivante."
L["Toggle to activate Pyroblast dot tracking."] = "Cocher pour activer la prise en compte du dot d'explosion pyrotechnique."
L["Toggle to activate Frostfire Bolt dots tracking."] = "Cocher pour activer la prise en compte des dots d'éclair de givrefeu."
L["Toggle to activate Combustion cooldown tracking."] = "Cocher pour activer le suivi du cooldown de combustion."
L["Main window"] = "Fenêtre principale"
L["Autohide"] = "Cacher automatiquement"
L["Reset position"] = "Réinitialiser la position"
L["Reset the main frame to its default position."] = "Réinitialise la position de la fenêtre principale à sa position par défaut."
L["Text and window size"] = "Taille du texte"
L["Window strata"] = "Strate de la fenêtre"
L["Low"] = "Basse"
L["Medium"] = "Moyenne"
L["High"] = "Haute"
L["Main Window alignment"] = "Alignement de la fenêtre"
L["Right"] = "Droite"
L["Left"] = "Gauche"
L["Top"] = "Haut"
L["Bottom"] = "Bas"
L["TopLeft"] = "Haut gauche"
L["BottomLeft"] = "Bas gauche"
L["TopRight"] = "Haut droite"
L["BottomRight"] = "Bas droite"
L["Enable background"] = "Activer le fond"
L["Enables main window background."] = "Active le fond de la fenêtre principale."
L["Background"] = "Fond"
L["Selects the main window background."] = "Selectionne le fond de la fenêtre principale."
L["Enable border"] = "Activer la bordure"
L["Enables main window border."] = "Active la bordure de la fenêtre principale."
L["Border"] = "Bordure"
L["Selects the main window border."] = "Sélectionne la bordure de la fenêtre principale."
L["Border thickness"] = "Epaisseur de la bordure"
L["Background inset"] = "Insert de l'arrière plan"
L["Text"] = "Texte"
L["Center"] = "Centre"
L["Text alignement"] = "Alignement du texte"
L["Title"] = "Titre"
L["Disabled if Ignite icon is displayed."] = "Désactivé si l'icône d'enflammer est affichée."
L["Icons"] = "Icônes"
L["Enables display of the Ignite icon."] = "Active l'affichage de l'icône d'enflammer."
L["Icon side"] = "Côté de l'icône"
L["Icon type"] = "Type d'icône"
L["Changes Ignite icon skin."] = "Modifie l'apparence de l'icône d'enflammer."
L["Normal"] = "Normal"
L["Zoomed"] = "Zoomé"
L["Normal with border"] = "Normal avec bordure"
L["Zoomed with border"] = "Zoomé avec bordure"
L["Icon size"] = "Taille de l'icône"
L["Icon border thickness"] = "Epaisseur de la bordure"
L["Text colour"] = "Couleur du texte"
L["Background colour"] = "Couleur du fond"
L["Border colour"] = "Couleur de la bordure"
L["Text to Background"] = "Texte vers fond"
L["Applies the colour of the text to the background. Transparency is not affected."] = "Applique la couleur du texte au fond. La transparence n'est pas affectée."
L["Text to border"] = "Texte vers bordure"
L["Applies the colour of the text to the border. Transparency is not affected."] = "Applique la couleur du texte à la bordure. La transparence n'est pas affectée."
L["Background to border"] = "Fond vers bordure"
L["Applies the colour of the background to the border. Transparency is not affected."] = "Applique la couleur du fond à la bordure. La transparence n'est pas affectée."
L["Font"] = "Police"
L["Text outline"] = "Contour du texte"
L["None"] = "Aucun"
L["Outline"] = "Entouré"
L["Thickoutline"] = "Surentouré"
L["Notifications"] = "Notifications"
L["Sets how display will be adjusted upon Ignite tick value."] = "Règle l'ajustement de l'affichage en fonction de la valeur d'enflammer."
L["DispIgTickValue1"] = "Tick d'enflammer élevé"
L["DispIgTickValue2"] = "Tick d'enflammer moyen"
L["DispIgTickValue3"] = "Tick d'enflammer faible"
L["Scale multiplier"] = "Multiplicateur d'échelle"
L["Main window is enlarged by this setting when the corresponding threshold is reached."] = "La fenêtre est agrandie de cette valeur quand le seuil correspondant est atteint."
L["This will reset all myBigIgnite settings. Are you sure you?"] = "Ceci va réintialiser tous les réglages de myBigIgnite. Etes vous sûr ?"
L["Reset the main frame position?"] = "Réinitialiser la position de la fenêtre principale ?"
L["Red Zone"] = "Zone rouge"
L["Time before expiration of one of the DoTs that will put myBigIgnite display in the low Ignite tick state."] = "Durée avant expiration d'un des DoTs qui va faire entrer l'affichage de myBigIgnite dans l'état correspondant à un enflammer faible."
L["Visual red zone"] = "Zone rouge visuelle"
L["Display will be of the choosen colour under the red zone time."] = "L'affichage correspondra à la couleur choisie sous la durée de la zone rouge."
L["Red zone colour"] = "Couleur de la z. rouge"
L["Refresh"] = "Rafraîchissement"
L["Better to know what you're doing..."] = "Mieux vaut savoir ce que vous faîtes..."
L["Horizontal offset"] = "Décalage horizontal"
L["Vertical offset"] = "Décalage vertical"
L["Splash message"] = "Message d'accueil"
L["Enables the welcome message on myBigIgnite loading."] = "Désactive le message d'accueil au chargement de myBigIgnite."
L["C.M. refresh"] = "Rafraîchissement M.C."
L["Config mode refresh speed."] = "Vitesse de rafraîchissement du mode configuration."
L["Red zone type"] = "Type de zone rouge"
L["Selects how red zone is displayed."] = "Sélectionne comment la zone rouge est affichée."
L["CD hiding"] = "Cacher en CD"
L["Hides myBigIgnite display when Combustion is in cooldown."] = "Cache l'affichage de myBigIgnite quand combustion est en cooldown."
L["/mbi config or /myBigIgnite config to open configuration panel."] = "/mbi config ou /myBigIgnite config pour ouvrir le panneau de configuration."
L["Text format"] = "Format du texte"
L["Condensed"] = "Condensé"
L["Hide automatically myBigIgnite if:"] = "Cacher automatiquement myBigIgnite si :"
L["Out of combat"] = "Hors combat"
L["No Ignite"] = "Pas d'enflammer"
L["Combustion in CD"] = "Combustion en CD"
L["Informative icon"] = "Icône informative"
L["Dynamic icon"] = "Icône dynamique"
L["prioDesc"] = "Sélectionner pour activer l'icône informative. Si l'un des dots sélectionné au-dessus est absent de la cible, son icône sera affichée par ordre de priorité par rapport aux autres dots."
L["livingBomb"] = "Bombe vivante"
L["ffbolt"] = "Eclair de givrefeu"
L["pyroblast"] = "Explosion pyrotechnique"
L["ignite"] = "Enflammer"
L["Your filler spell"] = "Votre sort principal"
L["Fireball"] = "Boule de feu"
L["Combustion and Impact tracking"] = "Suivi de combustion et d'impact"
L["Impact mode"] = "Mode impact"
L["Toggle to activate Impact mode."] = "Cocher pour activer le mode impact"
L["Threshold"] = "Seuil pour impact"
L["Enables threshold for Impact notification."] = "Active le seuil d'avertissement pour impact"
L["DispIgTickValue4"] = "Proc d'impact"
L["Threshold associated with Impact."] = "Seuil associé avec impact"
L["Autohiding"] = "Disparition automatique"
L["Enables display of \"Ignite\" on the top of the frame."] = "Active l'affichage d'\"enflammer\" en haut de la fenêtre."
L["Enable optional frames:"] = "Activer les éléments optionnels :"
L["Enables icon for Impact notification."] = "Active l'icône d'avertissement pour impact"
L["Text shadow"] = "Ombrage du texte"
L["Enable"] = "Activer"
L["Activates a timer bar showing visually the remaining time of an Ignite dot."] = "Active une barre de timer montrant visuellement le temps restant pour un dot d'enflammer."
L["Background texture"] = "Texture de l'arrière plan"
L["myBigIgnite background texture is applied to the bar."] = "La texture d'arrière plan utilisée par myBigIgnite est appliquée sur la barre."
L["Reversed"] = "Inversé"
L["Specific colour"] = "Couleur spécifique"
L["Allow the bar to has its own colour."] = "Permet à la barre d'avoir sa propre couleur."
L["Toggle colour"] = "Activer la couleur"
L["Ignite red zone"] = "Zone rouge enflammer"
L["The timer bar will turn of the selected colour when the remaining time of Ignite is under this value."] = "La couleur de la barre de timer changera quand le temps restant d'enflammer est en dessous de cette valeur."
L["Advanced settings"] = "Réglages avancés"
L["Ignite timer"] = "Timer d'enflammer"
L["Time before CD end"] = "Temps avant fin CD combu"
L["Shows the frame when Combustion CD is less than this value."] = "Affiche la fenêtre quand le CD de combustion est inférieur à cette valeur"
L["Controls the size of the bar."] = "Contrôle la taille de la barre."
L["Size multiplier"] = "Multiplicateur de taille"
L["Emphasis"] = "Emphase"
L["Sets your ignite threshold and other important notifications provided by myBigIgnite here."] = "Réglez votre seuil d'ignite et d'autres avertissements importants forunis par myBigIgnite dans cette section."
L["Show DPS"] = "Afficher le DPS"
L["Shows Ignite damage as DPS instead of raw tick damage."] = "Affiche les dégâts d'enflammer sous forme de DPS à la palce de la valeur brute du tick."
L["Use combat log"] = "Utiliser le journal de combat"
L["If this option is enabled, myBigIgnite will fetch Ignite damages from combat log instead of using the new method based on buffs. Consequently, damages will be displayed after each tick of Ignite as previously. (Not recommended)"] = "Si cette option est activée, myBigIgnite récupérera la valeur des dégâts d'enflammer dans le journal de combat au lieu d'utiliser la nouvelle méthode basée sur les buffs. En conséquence, les dégâts seront affichés après chauqe tick d'enflammer comme précédemment. (Non recommandé)"
L["Smoothing damage"] = "Adoucir les dégâts"
L["Smoothes damage display: this option introduces a lag (in seconds) before damage display is refreshed. This allows to even the display without compromising its accuracy."] = "Adoucit l'affichage des dégâts : cette option introduit un lag (en seconde) avant de rafraîchir l'affichage des dégats. Cela permet d'égaliser l'affichage sans compromettre sa précision."
L["Lag time"] = "Temps de lag"
L["In seconds."] = "En secondes."
L["Ignite tick"] = "Tick d'enflammer"
L["Miscellaneous"] = "Divers"
L["General options."] = "Options générales"
L["Position"] = true
L["Layout"] = "Présentation"
L["Ignite"] = "Enflammer"
L["Ignite frame options."] = "Options de la fenêtre d'enflammer"
L["Ignite frame layout"] = "Présentation de la fenêtre d'enflammer"
L["Background brightness"] = "Clarté de l'arrière plan"
L["Edge spacing"] = "Espacement du bord"
L["Adjusts the space between the inside frame (timer, power and display) and the border or the edge of the background."] = "Ajuste l'espacement entre la fenêtre intérieure (timer, barre de puissance et affichage) et la bordure ou le bord de l'arrière plan."
L["Ignite power bar"] = "Barre de puissance d'enflammer"
L["Activates a power bar showing visually how high is your current ignite tick."] = "Active une barre montrant visuellement la puissance du tick d'enflammer actuel."
L["Bar alignement"] = "Alignement de la barre"
L["Enable tick marks"] = "Activer la visualisation des ticks"
L["Ignite damage display"] = "Affichage des dégâts d'enflammer"
L["Ignite threshold options."] = "Option du seuil d'enflammer"
L["Ignite frame"] = "Fenêtre d'enflammer"
L["Colour scheme"] = "Schéma de couleur"
L["LOW IGNITE TICK: default display when Ignite tick doesn't rich a sufficient level or Combution is not available."] = "TICK D'ENFLAMMER FAIBLE : affichage par défaut quand le tick d'enflammer n'atteint pas un niveau suffisant ou quand combustion n'est pas disponible."
L["Bar"] = "Barre"
L["Gradient colour"] = "Couleur du gradient"
L["Red to green"] = "De rouge à vert"
L["Blue to green"] = "De bleu à vert"
L["Gradient middle"] = "Milieu du gradient"
L["Percentage of the power bar at which is placed the midle of the colour gradient."] = "Pourcentage de la barre de puissance auquel est placé le milieu du gradient de couleur."
L["Close"] = "Fermer"
L["statistics"] = "stastistiques"
L["help"] = "aide"
L["Ignite statistics"] = "Statistiques d'enflammer"
L["    total damages: %s"] = "    dégâts totaux : %s"
L["    total ticks: %s"] = "    nombre de ticks totaux : %s"
L["    average tick damages: %s"] = "    dégâts moyen par tick : %s"
L["    lowest tick damages: %s"] = "    plus bas dégâts d'un tick : %s"
L["    highest tick damages: %s"] = "    plus haut dégâts d'un tick : %s"
L["Reset all stats"] = "Réinitialiser les stats"
L["Shows damages statistics."] = "Affiche les statistiques des dégâts."
L["Help"] = "Aide"
L["Shows help."] = "Affiche l'aide"
L["/mbi help to obtain infos."] = "/mbi help pour obtenir des informations."
L["    percentage of ticks above optimal threshold: %s"] = "    pourcentage de ticks au dessus du seuil optimal : %s"
L["    percentage of ticks between intermediate and optimal threshold: %s"] = "    pourcentage de ticks entre le seuil intermédiaire et le seuil optimal : %s"
L["    number of ticks since last change of threshold: %s"] = "    nombre de tick depuis le dernier changement de seuil : %s"
L["Auto reset of stats"] = "Réinitialisation auto des stats"
L["(every x million of ticks). Simply to avoid storing super huge numbers."] = "(tous les x million de ticks). Simplement pour éviter de stocker des nombres super énormes."
L["Number of ticks"] = "Nombre de ticks"
L["Set the number of last ticks to consider in calculations. Higher value means more stable but less reactive power bar."] = "Règle le nombre de derniers ticks à utiliser dans les calculs. Plus la valeur est grande, plus la barre est stable mais aussi moins réactive."
L["Main window alpha"] = "Transparence de la fenêtre"
L["Reset numbers"] = "Réinitialiser les valeurs"
L["Reset the numbers driving the power bar."] = "Réinitialise les valeurs faisant fonctionner la barre de puissance."
L["Sure?"] = "Sûr ?"
L["Text own color"] = "Propre couleur de texte"
L["Always uses the same color for displaying the text."] = "Utilise toujours la même couleur d'affichage pour le texte."
L["Modules"] = "Modules"
L["Extra modules options."] = "Options des modules accessoires."
L["Combustion module"] = "Module combustion"
L["Module location"] = "Emplacement du module"
L["Timer location"] = "Emplacement du timer"
L["Scrolling text size"] = "Taille du texte défilant"
L["Portion of module size."] = "Portion de la taille du module."
L["Scrolling text colour"] = "Couleur du texte défilant"
L["Icon text colour"] = "Couleur du texte de l'icône"
L["Damage text size"] = "Taille du texte des dégâts"
L["Tick text size"] = "Taille du texte des ticks"
L["Enable CD text"] = "Activer le texte du CD"
L["Activates CD remaining timer display. Disable it if you use a cooldown addon like OmniCC."] = "Active l'affichage du timer du CD. Désactiver si vous utilisez un addon de cooldown tel que omniCC."
L["CD text size"] = "Taille du texte du CD"
L["Module size"] = "Taille du module"
L["Enable timer"] = "Activer le timer"
L["Reverse"] = "Inverser"
L["Above"] = "Au-dessus"
L["Bellow"] = "En-dessous"
L["Fixed bar text colour"] = "Couleur du texte de la barre fixée"
L["Always uses the same colour to display timer text."] = "Utilise toujours la même couleur pour afficher le texte des timers."
L["Bar text colour"] = "Couleur du texte des barres"
L["Combustion statistics"] = "Statistiques de combustion"
L["Dot component:"] = "Composante Dot :"
L["Direct damages:"] = "Dégâts directs :"
L["    total counts: %s"] = "    nombre de coups totaux :"
L["    average damages: %s"] = "    dégâts moyens :"
L["    lowest damages: %s"] = "    plus bas dégâts :"
L["    highest damages: %s"] = "    plus haut dégâts :"
L["Heating up module"] = "Module réchauffement"
L["If toggled, heating up icon will be shown even when Inferno Blast is on CD. Doesn't affect Pyroblast! icon."] = "Si coché, l'icône de réchauffement sera affichée même quand déflagration infernale est en CD. N'affecte pas l'icône d'explosion pyrotechnique!."
L["Highligt"] = "Mise en surbrillance"
L["Pyroblast! above"] = "Explosion pyrotechnique! au-dessus"
L["Heating Up above"] = "Réchauffement au-dessus"
L["Enable timer"] = "Activer le timer"
L["Text size"] = "Taille du texte"
L["Always shown"] = "Toujours affiché"
L["Icon order"] = "Ordre des icônes"
L["Text Side"] = "Côté du texte"
L["Enabling this module deactivates addon scale change when crossing the thresholds."] = "En activant ce module, la mise à l'échelle de l'addon au passage des seuils est désactivées."
L["Will increase the size of Combustion icon when crossing the thresholds. Only activated if global scaling is deactivated."] = "Augmentera la taille de l'îcone de combustion au passage des euils. Activé seulement si la mise à l'échelle globale de l'addon est désactivée."
L["Module scaling"] = "Mise à l'échelle du module"
L["Switch order"] = "Echanger l'ordre"
L["Switches Heating Up and Pyroblast! display order."] = "Echange l'ordre d'affichage de réchauffement et d'explosion pyrotechnique."
L["Module activation and global layout"] = "Activation des modules et arrangement général"
L["Enable Combustion"] = "Activer combustion"
L["Enable Heating Up"] = "Activer réchauffement"
L["Enable Bomb"]= "Activer bombes"
L["Displays icons vertically."] = "Affiche les icônes verticalement."
L["Spacing between modules and Ignite display."] = "Espacement entre les modules et l'affichage d'enflammer."
L["Spacing"] = "Espacement"
L["Mid tick"] = "Tick moyen"
L["High tick"] = "Tick fort"
L["Fire"] = "Feu"
L["Procs to show"] = "Proc à montrer"
L["Hup and Pyro!"] = "Réch. et E. pyro !"
L["Hup only"] = "Réch. seulement"
L["Pyro! only"] = "E. pyro ! seulement"
L["Show low tick"] "Afficher tick faible"
L["Shows Combustion damage prediction even when Ignite tick is low."] = "Affiche la prédiction des dégâts de combustion même quand le tick d'enflammer est faible."